ダウンロード素材

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1 初歩のネットワークプログラミングの手引き
2 XML操作の手引き
3 「簿記の記帳へのXML技術の導入」論文のダウンロード
以下のlzh形式の実習教材ファイルもぜひ試してみてください。そして、使えるようならどしどしご活用下さい。

4 オブジェクト指向プログラミング入門キット

5 VBSによる初歩のプログラミング実習キット

6 COBOL言語による初歩のプログラミング実習キット

7 「オブジェクト指向プログラミング入門キット2」(Java版ウインドウクラスコード込み)

オブジェクト指向プログラミング用の流れ図の提案

オブジェクト指向プログラミング用の流れ図の提案

オブジェクトとメインの流れ図との関わりが明確でないと、解析中にうっかり別のインスタンスなのに同一のインスタンスと勘違いしてしまう可能性がある。
以下の限界を実感する。

①メインの流れの中で、個々のインスタンスにどんな操作をしたか分からない。

②各インスタンスの操作で戻り値なし(void)か、戻り値があったときに何に渡しているかが分からない。

③呼び出される側のオブジェクト(抽象クラス)でどんな変数(プロパティ)が用意され、何をするメソッドが使えるのかが分からない。

④オブジェクト(抽象クラス)の継承とインターフェイス継承の関係が分からない。

  • 従って、インスタンスを示す流れ図記号を活用することを提案する。
  • クラスのインスタンス化を表現
  • このような図を流れ図に組み込むと、あるインスタンスを操作することが明確になる。
  • また、そのオブジェクトは戻り値があるのかないのかや、インスタンスの廃棄のタイミングを明示したりできるように次のような細部の差を表すとよいだろう。
  • クラスのメソッドとプロパティを表記し、戻り値有無やインスタンスの廃棄を表現
  • この記号で2つのインスタンスを操作することを示すのが次の流れ図である。
  • インスタンスを明示した流れ図
  • オブジェクトの設計と実体化を分けて考えるときに有効なのではないか。

ブロックチェーンのしくみ

暗号資産の基盤技術であるブロックチェーンのしくみを説明するためのGIFアニメです。
情報の正当性を証明する非中央管理型の情報処理を支えるしくみです。このブロックチェーンは財務会計の決算・期首の手順や原価計算の賦課の手順と類似した処理と見て取れます。
言い換えれば、簿記会計の手順は古来から過失予防と改ざん封じの設定を準備した高度な情報処理手順であるということです。

ブロックチェーンの動作説明のアニメーション